【发布时间】:2012-11-16 12:12:45
【问题描述】:
每当我查看示例着色器时,似乎这种类型的东西几乎是魔法发生的;有时信息会保存到位置/颜色等特殊位置,但有时片段着色器使用参数以及片段着色器如何知道从哪里获取我无法跟踪的数据。
谁能提供一个中等简单的 GLES 着色器,并解释它是如何工作的?
【问题讨论】:
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当它已被标记为已回答时,为什么有人会费心投票结束一个问题,尤其是“不是一个合适的问题”?!
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仅仅因为有人猜到了你的答案并不能使它成为一个真正的问题。
标签: opengl-es-2.0 glsl shader glsles