【问题标题】:How to statically compile an SDL game on Windows with VS2010如何使用VS2010在Windows上静态编译SDL游戏
【发布时间】:2012-06-19 06:19:40
【问题描述】:

我从http://www.libsdl.org/ 下载了最新的 SDL HG 并使用 VS2010 编译它们。一切正常,但动态链接不方便。 我将项目属性(在 SDL HG 中)更改为静态编译,但现在在项目(使用这些库)中有很多错误链接器“未解析的外部符号”。 如何正确编译库?

【问题讨论】:

    标签: visual-studio-2010 compiler-errors sdl static-linking


    【解决方案1】:

    如果您想在 VS2010 中静态编译 SDL,您必须将配置类型从 dll 更改为 lib 并在“Librarian”中设置所有依赖项(对于 lib 配置)如“链接器”(用于 dll 配置)。 例如。来自我的 SDL_VS2010.vcxproj

    <Lib>
      <AdditionalDependencies>winmm.lib;imm32.lib;version.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies>
    </Lib>
    <Lib>
      <AdditionalLibraryDirectories>$(DXSDK_DIR)\lib\x86</AdditionalLibraryDirectories>
    </Lib>
    <Lib>
      <IgnoreAllDefaultLibraries>true</IgnoreAllDefaultLibraries>
      <SubSystem>Windows</SubSystem>
      <TargetMachine>MachineX86</TargetMachine>
    </Lib>
    <ProjectReference>
      <LinkLibraryDependencies>false</LinkLibraryDependencies>
    </ProjectReference>
    

    【讨论】:

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