【发布时间】:2012-12-16 12:05:48
【问题描述】:
如gl_FragColor = v1 * v2,我真的不知道它是如何相乘的,似乎参考文献给出了向量乘法矩阵的解释。
ps:v1和v2的类型都是vec4。
【问题讨论】:
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@H2CO3 实际执行的操作甚至没有在此处列出。
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@KillianDS 是的。标量(点)积。
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就是点积的定义。问题是关于 * 运算符对 GLSL 中向量的影响。答案是 * 表示组件明智的乘法
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