【发布时间】:2016-07-24 07:59:42
【问题描述】:
目前我正在使用 OSMesa 进行离屏渲染。我在 linux (RHEL) 命令行界面上运行它。它工作得非常好,但渲染会消耗大量时间。基本上我在屏幕外运行opengl动画并动态捕获帧并使用ffmpeg创建视频。所以,我的问题是,是否可以使用 GPU 进行离屏渲染以使渲染过程更快。 我知道我可以使用 FBO,但我认为它们需要由于 linux CLI 而我没有的窗口支持。 所以简而言之,在我的情况下是否可以使用 FBO,或者什么是加快渲染过程的最佳解决方案?
【问题讨论】:
标签: linux opengl mesa off-screen