我相信 McBride 在他的 ornament paper (pdf) 中已经回答了这个问题(对于类型理论)。您正在寻找的概念是代数装饰之一(强调我的):
代数 φ 描述了一种解释数据的结构方法,给出
上升到折叠 φ 操作,递归地应用该方法。
不出所料,调用 φ 的结果树具有相同的
结构作为原始数据——毕竟这就是重点。但
如果这首先是重点呢?假设我们想修复
预先折叠 φ 的结果,仅代表那些数据
提供我们想要的答案。我们应该需要数据来适应
提供该答案的 φ 调用树。 我们可以限制我们的数据吗
到底是什么?当然可以,如果我们按答案索引的话。
现在,让我们编写一些代码。我把整个东西都放了in a gist,因为我要在这里交错cmets。另外,我正在使用 Agda,但它应该很容易翻译成 Idris。
module reornament where
我们首先定义什么是代数,传递Bs 作用于As 的列表。我们需要一个基本情况(B 类型的值)以及将列表头部与归纳假设结合起来的方法。
ListAlg : (A B : Set) → Set
ListAlg A B = B × (A → B → B)
根据这个定义,我们可以定义一种由Bs 索引的As 列表,其值恰好是对应于给定ListAlg A B 的计算结果。在nil 的情况下,结果是代数提供给我们的基本情况 (proj₁ alg),而在cons 的情况下,我们只需使用第二个投影将归纳假设与新的头相结合:
data ListSpec (A : Set) {B : Set} (alg : ListAlg A B) : (b : B) → Set where
nil : ListSpec A alg (proj₁ alg)
cons : (a : A) {b : B} (as : ListSpec A alg b) → ListSpec A alg (proj₂ alg a b)
好的,让我们导入一些库,现在看几个示例:
open import Data.Product
open import Data.Nat
open import Data.List
计算列表长度的代数由0 作为基本情况给出,const suc 作为组合A 和尾部长度来构建当前列表长度的方式。因此:
AlgLength : {A : Set} → ListAlg A ℕ
AlgLength = 0 , (λ _ → suc)
如果元素是自然数,那么它们可以相加。对应的代数将0 作为基本情况,_+_ 作为将ℕ 与尾部包含的元素之和组合在一起的方式。因此:
AlgSum : ListAlg ℕ ℕ
AlgSum = 0 , _+_
疯狂的想法:如果我们有两个代数处理相同的元素,我们可以组合它们!这样我们将跟踪 2 个不变量而不是一个!
Alg× : {A B C : Set} (algB : ListAlg A B) (algC : ListAlg A C) →
ListAlg A (B × C)
Alg× (b , sucB) (c , sucC) = (b , c) , (λ a → λ { (b , c) → sucB a b , sucC a c })
现在是例子:
如果我们跟踪长度,那么我们可以定义向量:
Vec : (A : Set) (n : ℕ) → Set
Vec A n = ListSpec A AlgLength n
并且有,例如,这个长度为 4 的向量:
allFin4 : Vec ℕ 4
allFin4 = cons 0 (cons 1 (cons 2 (cons 3 nil)))
如果我们要跟踪元素的总和,那么我们可以定义一个分布的概念:统计分布是总和为 100 的概率列表:
Distribution : Set
Distribution = ListSpec ℕ AlgSum 100
例如,我们可以定义一个统一的:
uniform : Distribution
uniform = cons 25 (cons 25 (cons 25 (cons 25 nil)))
最后,通过结合长度和和代数,我们可以实现大小分布的概念。
SizedDistribution : ℕ → Set
SizedDistribution n = ListSpec ℕ (Alg× AlgLength AlgSum) (n , 100)
并为 4 个元素集提供这种良好的均匀分布:
uniform4 : SizedDistribution 4
uniform4 = cons 25 (cons 25 (cons 25 (cons 25 nil)))