【发布时间】:2016-05-18 05:49:41
【问题描述】:
这可能吗?这个想法是将场景渲染为虚拟网络摄像头(虚拟网络摄像头本身是微不足道的部分)。我的工作基于 DirectShow SDK 中的 PushSource 示例和 D3D11 游戏示例。
我知道我已经可以将 DIB 字节复制到 IMediaStream 示例提供的指针,但是有没有办法将它用作渲染目标?还是我最好以某种方式渲染屏幕外并锁定 D3D 渲染目标并复制它的字节?如果是这样,我该如何正确初始化 Direct3D?以及如何将锁定的 rect 字节转换为正确的格式?
编辑:所以,我想出了无窗口渲染部分。我的下一个问题是我可以将指向 DIB 的指针设置为渲染目标吗?如果不能,我将如何将 D3D11Texture2D 转换为可用格式?
【问题讨论】:
标签: directx directshow directx-11 direct3d direct3d11