【发布时间】:2014-03-13 10:11:13
【问题描述】:
我想使用 libVCL 在我的游戏中显示视频,但是当游戏处于全屏状态时,我在使用 HWND 时遇到问题,全屏表面与视频重叠。
我确实有可用的 D3DDevice 句柄,因此视频可以在游戏表面内绘制。 但我发现的只是 libvlc_media_player_set_hwnd() 而不是将视频表面传递到我的游戏表面进行绘图的方法。有什么方法/例子可以做到这一点?
【问题讨论】:
标签: c++ video directx directshow libvlc