【发布时间】:2015-07-22 08:59:06
【问题描述】:
所以这里是上下文:
我正在 MonoDevelop(Unity 版本)上使用 NUnit 测试应用程序。
我不使用 UnityTestTools。
我正在使用 C# 工作
我的问题:
我正在寻找一种解决方案来获得我的代码覆盖率。我实际上听说过 MonoCov,但我不知道如何在我的 OSX 上安装它。 我还在 MonoDevelop 中搜索此选项,并查看了 StackOverFlow 上的一些帖子,但没有找到适合我的特定情况的任何解决方案。
那么有人有解决办法吗?
【问题讨论】:
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标签: c# unity3d code-coverage monodevelop osx-yosemite