【发布时间】:2015-06-16 10:37:56
【问题描述】:
大图
我有一个 C++ 库,它可以执行包括网络在内的异步工作。它有一个特定于达尔文的后端,它使用 Grand Central Dispatch 的 C API 将工作委托给其他线程。现在我想通过一个薄薄的 ObjC++ 层从一个用 Swift 编写的新 iOS 应用程序中使用该库。
我在 OS X 10.10 上使用 Xcode 6.3.2。
在这个最小的示例中,我重新创建了上述架构。问题是当操作通过 std::function 回调返回时,启动异步操作的 ObjC 类实例以某种方式“损坏”。只有当 std::function 被声明为 [&] 而不是 [=] 时才会发生这种情况。我不能使用后者,因为“真正的”C++ 代码不支持它。
调用 ObjC++ 的 Swift 代码如下所示:
class MyViewController : UIViewController {
var test = ObjectiveTest()
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
test.testAsyncWork("some data", withHandler: { (result: Int32) -> Void in
println("Work result: \(result)")
})
}
}
如果我注释掉该代码,视图控制器会显示并保持可见,因此它不应该杀死 ObjectiveTest 实例。那就是 ObjC++ 粘合层:
@interface ObjectiveTest () {
__block Test *test;
__block int _a;
}
@end
@implementation ObjectiveTest
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
test = new Test();
_a = 42;
if (!test)
self = nil;
}
return self;
}
- (void)deinit
{
delete test;
}
- (void)testAsyncWork:(NSString *)someData withHandler:(WorkBlock)handler
{
_a++;
NSLog(@"_a = %i", _a); // valid
NSLog(@"handler = %@", handler); // valid
test->testAsyncWork(someData.UTF8String, [&](int result) {
_a++;
NSLog(@"result = %i", result); // Expected: "result = 666" - valid
NSLog(@"_a = %i", _a); // Expected: "_a = 44" - invalid
NSLog(@"handler = %@", handler); // invalid, crashes here
});
}
@end
最后,完成“工作”的 C++ 方法:
void Test::testAsyncWork(std::string someData, std::function<Handler> handler) {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
printf("Data received: %s, calling handler on other thread\n", someData.c_str());
sleep(1); // This is hard work!
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
printf("Hello, main thread here, calling back now!\n");
handler(666); // into ObjectiveTest
});
});
}
观察
正如我所说,如果我将 [=] 用于 std::function,这不会中断。
ObjectiveTest 的 ivar _a 似乎在回调函数中具有随机值,尽管它是用 __block 声明的。程序在尝试访问(打印/调用)块handler 时崩溃,该块回调到 Swift 代码中。 Xcode 显示如下:
handler WorkBlock & error: summary string parsing error 0xbffa50cc
&handler __block_literal_generic * 0x7c000000 0x0ae08500
__isa void * NULL 0x00000000
__flags int 0 0
__reserved int 2080876705 2080876705
__FuncPtr void (*)(int) 0x7c000000 0x7c000000
__descriptor __block_descriptor * 0x7c085b10 0x7c085b10
由此,我得到的印象是 ObjectiveTest 实例在过程中的某个地方中断了,但由于它保存在 MyViewController 中,我看不出这是怎么发生的。我可能错过了其他东西吗?
【问题讨论】:
-
嗯,使用
[&]进行异步调用是一个非常糟糕的主意吗?它通过引用捕获变量,当您离开当前范围时,它通过引用捕获的变量就消失了。因此,您正在对一组无效的对象进行读取...您要做什么?为什么,确实,您认为[=]行不通?要回复,请输入带有@yakk 的评论。 -
嗯,
[&]工作的范围很窄,但这涉及更少的异步,更多的同步。 (你想在特定线程上运行一些任务。所以你发送任务,然后阻塞直到任务完成,阻止你的代码前进)。 -
@yakk 好吧,你是对的。出于某种原因,当我编写新代码时,我一直在想我想要
[&],并且我在我们的 C++ 代码中做了同样的事情。我确实理解其中的区别,这一定是我的大脑不喜欢[=]的外观...如果您将其发布为答案,我会接受。 :) -
此外,这里没有通过引用捕获的意义,因为捕获的变量(
self和handler)都没有分配给,所以按值捕获是等效的并且更好。 -
另外,您永远不要使用
__block声明实例变量。这是没用的,理想情况下应该是编译器错误。__block只对局部变量有意义,因为它们是唯一可以“捕获”的变量。
标签: ios c++11 asynchronous objective-c++