【发布时间】:2015-01-14 09:43:49
【问题描述】:
所以,我正在尝试检查游戏窗口内的鼠标位置,但我的程序没有更新 x 和 y 坐标正确。相反,它只显示 x 和 y 的静态数字。我很漂亮 确定我确实正确设置了 Slick2D 和 lwjgl,因为当我运行应用程序时,会出现一个带有 FPS 计数器的空黑框。
无论如何,以下代码无论出于何种原因都显示“x:-161 y:-1”。我将如何解决这个问题,以便它显示正确的鼠标位置?
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import org.lwjgl.input.Mouse;
import org.newdawn.slick.*;
import org.newdawn.slick.state.*;
public class LogIn extends BasicGameState{
public String mouse;
public LogIn(int state){
}
public void init(GameContainer gc, StateBasedGame sbg) throws SlickException{
}
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, Graphics g) throws SlickException{
g.setColor(Color.white);
g.drawString(mouse, 50, 50);
}
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException{
int xpos = Mouse.getX();
int ypos = Mouse.getY();
mouse = "x: " + xpos + " y: " + ypos;
}
public int getID(){
return 1;
}
}
【问题讨论】:
标签: java position mouse lwjgl slick2d