【发布时间】:2019-02-12 16:12:33
【问题描述】:
我正在设置一个 MQTT/Websockets 服务器,我的客户端是一个 Flutter 应用程序,它在主屏幕上连接到代理,在其他屏幕上它发送和接收来自代理的消息。我对keepAlive的理解是客户端和服务器应该多久共享一次ping/pong,所以他们确保连接仍然存在。据说,如果我的颤振应用程序连接到主屏幕中的代理,3600/1 小时 keepAlive,并且假设我在其他屏幕上共享和接收消息,如果我断开客户端与互联网的连接 2 分钟,然后重新连接之后,它不会发送/接收消息,也许我对keepAlive的理解不正确。好吧,我将如何构建我的应用程序/服务器以在互联网连接恢复后自动重新连接到互联网。
我也尝试过 On.Disconnect 方法,我注意到它永远不会被调用,即使应用程序仍然认为它连接到代理。 我在标签上提到了 websockets,因为我可以通过 websockets 做 mqtt。
【问题讨论】: