【发布时间】:2020-12-06 18:48:42
【问题描述】:
这是我想要实现的一个基本的 knockout.js 小提琴:https://jsfiddle.net/sr3wy17t/
它做我想做的事,但不完全按照我想要的方式。
为了完整起见,我将在此处重复上述小提琴代码的部分内容:
在视图中,我有 for-each 迭代一个 observableArray 的项目:
<div data-bind="foreach: $root.availableItems">
<div class="switchBox">
<div class="switchName"><strong data-bind="text: ' ' + name()"></strong></div>
<label class="Switch">
<input type="checkbox" data-bind="checked: state">
</label>
</div>
它会遍历我的 availableItems 数组中的元素:
self.availableItems([
new Item(1, "item1", state1, self.onItemStateChange),
new Item(2, "item2", state2, self.onItemStateChange),
new Item(3, "item3", state3, self.onItemStateChange)
]);
如您所见,我还有一个函数,在该函数中我用可观察对象初始化每个项目:
function Item(id, name, state, onChange) {
var self = this;
self.id = ko.observable(id);
self.name = ko.observable(name);
self.state = ko.observable(state);
self.state.subscribe(function(newValue) {
onChange(self, newValue);
});
}
数组中的每个项目都有状态变量(state1、state2、state3),它们是布尔值,它们控制检查哪个复选框,哪个不检查。它们(为了这个例子)设置在 ViewModel 的开头:
var state1 = true;
var state2 = false;
var state3 = false;
实际上 state1、state2 和 state3 是从服务器映射的。我想要实现的是,在我用起始状态值初始化我的项目后,我希望它们在 state1、state2 和 state3 的每次更改时都被订阅,以便根据从服务器收到的值选中或不选中复选框.
目前小提琴中的代码通过访问 availableItems 数组来实现状态更改,如下所示:
setInterval(()=>{
var itemNoThatChanged=Math.floor(Math.random()*3);
var newState=Math.random()>0.5;
self.availableItems()[itemNoThatChanged].state(newState)
},1000)
这里的问题是,不是 state1 或 state2 或 state3 的变化导致了变化,而是直接访问 availableItems 数组....
如何更改此代码,使 state1、state2 和 state3 的更改导致上述行为像小提琴一样?
我需要尽可能减少对现有代码方法的更改,因为它会影响原始代码中的许多其他内容。
这可能吗,如果可以,有人可以解释一下如何在 knockout.js 中编写代码吗?
【问题讨论】:
标签: javascript knockout.js observable