【发布时间】:2012-05-14 20:14:03
【问题描述】:
我首先问了this 的问题,我了解了 EDT 的工作原理,并通过阅读this 开始阅读更多关于 Swing 和工作线程的信息。我开始了解它们是如何工作的,并将我的代码固定在它将运行的位置。现在我正在尝试从我的工作线程 (服务器) 获取信息来更新我的 GUI。尽管我似乎无法解决问题,但我遇到了问题。问题是我需要继续监听新客户端(因为服务器应该处理多个客户端),但因为那是在一个 while 循环中,我从来没有遇到我的工作线程的返回。我也看不到任何其他设置方式。有人可以看看我的代码并提出一种我可以让它工作的方法吗?
Main.class
package com.sever.core;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.SwingWorker;
public class Main {
private SocketManager network;
private Window window;
public static void main(String[] args){
Main main = new Main();
main.runGUI();
main.runServer();
}
private void runGUI(){
//Runs the swing components in the EDT.
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run() {
window = new Window();
window.setVisible(true);
}
});
}
private void runServer(){
//Runs the Server process on a worker thread.
SwingWorker<String, String> server = new SwingWorker(){
@Override
protected Object doInBackground() throws Exception {
network = new SocketManager(25595);
/*
* Here is the problem. I need to keep running this code so,
* that I can let multiple clients connect. However,
* it then never reaches the return.
*/
while(true){
try {
network.setSocket(network.getServerSocket().accept());
addUser(network.getSocket());
} catch (Exception e) {
System.out.println("Failed to connect.");
}
}
return network.getMessage();
}
@Override
protected void done(){
try {
window.updateChat(get().toString());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
server.run();
}
private void addUser(Socket s){
try {
Scanner input = new Scanner(s.getInputStream());
network.addUser(input.nextLine());
} catch (Exception e) {
}
}
}
【问题讨论】:
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您不需要为您的服务器使用 SwingWorker,因为永远不会从 EDT 调用“runServer()”方法。因此它从未在 EDT 上启动,因此您不必从 EDT 上运行它。
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@JasperSiepkes 在我的“runServer()”方法中我使用 ServerSocket 方法 accept(),它将尝试在 EDT 上运行。 'network.setSocket(network.getServerSocket.accept())'
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为什么要在 EDT 上运行套接字接受器?基本上,套接字接受器应该在普通线程上运行并在 EDT 上触发事件(如果需要),但整个事情应该在普通线程上运行,而不是 EDT。您可以从任何其他线程使用“SwingUtilities.invokeLater()”方法。您不需要从 SwingWorker 执行此操作。
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@JasperSiepkes 我被引导相信套接字 accept() 方法,因为它不断等待,默认情况下在 EDT 上运行。当我在工作线程中没有它时,我的程序冻结了,因为 swing 和 accept() 方法都在 EDT 上,所以我不得不将 accept() 方法移动到工作线程。这是我在link here上被告知要这样做的问题
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默认情况下,EDT 上没有运行任何内容;它在标准线程上运行。您可以使用“SwingUtilities.invokeLater()”安排在 EDT 上执行的任务。 EDT 是所有 Swing 魔术必须发生的地方。 SwingWorkers 用于轻松“脱离”EDT。但是,您可以为此目的使用任何线程。 SwingWorkers 非常方便,因为它们具有在 EDT 上自动执行的回调方法以及其他一些使它们易于与 Swing 一起使用的魔法。为了让这一切更容易理解,您需要将服务器和客户端分离到单独的应用程序中。
标签: java multithreading swing sockets client-server