【问题标题】:Placing a restart button on my screen在我的屏幕上放置一个重启按钮
【发布时间】:2015-06-14 01:02:00
【问题描述】:

我创建了一个“游戏结束!”当用户在我的游戏中失败时的页面。在 g.drawString(...) 下,我正在尝试创建一个用户可以单击以重新启动游戏的按钮。我无法让按钮出现并保持可见。

如何在 Java 的自定义paint(Graphics g) 方法中创建 JButton?有什么建议吗?

import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class Game extends JPanel implements KeyListener {

    private Player player;
    private Stage stage;
    private Stage stageLeft;
    private Stage stageRight;
    private EnemyManager manager;

    private boolean isGameOver = false;
    private boolean restart = false;

    public Game() {
        setSize(800,600);
        setPreferredSize(new Dimension(800,600));
        setFocusable(true);
        setBackground(Color.WHITE);
        requestFocus();
        addKeyListener(this);

        stage = new Stage(0, 540, 800, 100);
        stageLeft = new Stage(-1, 0, 1, 600);
        stageRight = new Stage(800, 0, 1, 600);
        player = new Player(this, 400, 400);
        manager = new EnemyManager(this, 10);
    }

    @Override
    public void update(Graphics g) {
        paint(g);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());

        stage.draw(g);
        stageLeft.draw(g);
        stageRight.draw(g);
        if(!isGameOver || restart) {
            player.draw(g);
            manager.draw(g);
        } else {
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

            g.setColor(Color.WHITE);
            g.setFont(new Font("Century Gothic", Font.BOLD, 24));
            g.drawString("Game Over!", 330, 275);

            g.drawRect(330, 300, 145, 40);
            g.drawString("Restart", 350, 320);

            //TODO: Make a restart button that works
        }

        g.dispose();
        repaint();
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int c = e.getKeyCode();
        if(c == KeyEvent.VK_W) {

        }
        if(c == KeyEvent.VK_A) {
            player.setxDir(-1);
        }
        if(c == KeyEvent.VK_S) {

        }
        if(c == KeyEvent.VK_D) {
            player.setxDir(1);
        }
    }

    public void setGameOver(boolean flag) {
        isGameOver = flag;
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        player.setxDir(0);
        player.setyDir(0);
    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }

    public Stage getStage() {
        return stage;
    }

    public Stage getStageLeft() { return stageLeft; }

    public Stage getStageRight() { return stageRight; }

    public EnemyManager getEnemyManager() {
        return manager;
    }

    public static void main(String[] args) {

        Game game = new Game();

        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setTitle("Java Game");
        frame.add(game);
        frame.pack();
        frame.setPreferredSize(new Dimension(800,600));
        frame.setResizable(false);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // Center window
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }
}

【问题讨论】:

    标签: java swing graphics jbutton


    【解决方案1】:

    关于,

    如何在 java 中的自定义paint(Graphics g) 方法中创建 JButton?

    回答:你没有。切勿在任何绘画方法中创建或放置组件。这些方法仅用于渲染图像和渲染,绝不能用于组件创建或程序逻辑。

    这个问题是一个 XY 问题:

    我创建了一个“游戏结束!”当用户在我的游戏中失败时的页面。在 g.drawString(...) 下,我正在尝试创建一个用户可以单击以重新启动游戏的按钮。我无法让按钮出现并保持可见。

    因为您要求解决特定代码问题,而真正的最佳解决方案是使用不同的方法。我建议:

    • 创建一个 JPanel,在其 paintComponent 方法中显示您的背景图像,而不是根据 Swing 绘画教程的 paint 方法
    • 将您的 JButton 添加到此 JPanel 中,就像将其添加到任何 JPanel 中一样,而不是在其绘制方法中。
    • 您最好创建一个单独的 JPanel 来执行此操作,然后在需要时通过 CardLayout 交换 JPanel。

    其他问题:

    • 永远不要丢弃 JVM 提供给您的 Graphics 对象。这样做会破坏绘画链。
    • 您应该几乎总是在您的覆盖内调用超级的绘画方法,以便绘画链可以继续。所以如果你按照我的建议覆盖paintComponent,你应该确保在你自己的覆盖中调用super.paintComponent(g)方法。
    • 永远不要在绘画方法中调用repaint()。这是尝试制作动画的一种非常糟糕的方式,因为它不可控且有风险。
    • 不要覆盖update(),因为虽然这是为 AWT 绘制完成的,但它通常不用于 Swing 图形或动画。

    【讨论】:

    • 感谢您的快速回复。我会考虑所有这些,看看我能从这个游戏中得到什么。我对 Java 开发很陌生,这对我有很大帮助。
    • 我的 CardLayout 工作正常,一切正常,但我的按键输入不再有效。你知道这方面的任何修复吗?我一直在研究它,但我发现似乎没有任何效果。
    • @TheAnonymous010:是的,使用键绑定,而不是 KeyListener。这应该是我的建议之一,因为键绑定更加灵活和宽容。
    • 充满鳗鱼的气垫船给出了一些很好的建议。请查看我的文章Retro Snake Game,了解如何使用 Game Over 图像布局游戏以及在何处放置重启按钮。
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