【问题标题】:Android Spannable: Copy/Cut custom Span in Edittext only Pastes the base classAndroid Spannable:仅在 Edittext 中复制/剪切自定义 Span 粘贴基类
【发布时间】:2018-07-11 12:19:36
【问题描述】:

我正在尝试扩展一些 Span,以便它们可能变得复合(以避免必须在一段文本上设置多个 Span),和/或存储更多关于它们自己的信息(例如,“类型”和“ID”,等等)

一切都按预期工作,直到我复制/剪切,然后粘贴文本。在粘贴操作之后,自定义 span 将失去所有自定义,只保留 base-span 特定的样式。

例如,如果我扩展 BackgroundColorSpan 以始终应用红色文本颜色,它将起作用。将下面的Extended BackgroundColorSpan 设置为任何文本都将正确设置背景,并且文本将根据需要变为红色。这是跨度的代码:

public class ExtendedBackgoundColorSpan extends BackgroundColorSpan {

    private final int fgColor = Color.parseColor("#FF0000");

    public ExtendedBackgoundColorSpan(int color) {
        super(color);
    }

    public ExtendedBackgoundColorSpan(Parcel src) {
        super(src);
    }

    /*Make text colour red*/    
    @Override
    public void updateDrawState(TextPaint ds) {
        super.updateDrawState(ds);
        ds.setColor(fgColor);
    }
}

一切都很好,直到我复制/剪切然后粘贴跨区文本。然后它将失去其“红色”,但保留背景颜色。此外,粘贴的 Span 被识别为普通的 BackgroundColorSpan,而不是 ExtendedBackgroundColorSpan

尝试使用可设置(非最终)fgColor 从基类覆盖 writeToParcel(Parcel dest, int flags)(也设置它的构造函数),但没有任何效果。

当我尝试使用额外信息(如特殊标签或 id)创建自定义跨度时,我也遇到了这种情况。粘贴时会丢失额外的信息,甚至跨度的扩展类型。

我错过了什么?


编辑:这就是我所缺少的。以下来自Android开发者ClipData.Itemhere

ClipData 中单个项目的描述。

单个项目当前可以包含的类型有:

  • 文本:基本的文本字符串。这实际上是一个 CharSequence,因此它可以是相应 Android 内置样式跨度支持的格式化文本。 (不支持自定义应用程序跨度,并且在通过剪贴板传输时将被剥离。

(强调我的。)

我将接受已接受的答案,因为这为我指明了正确的方向。

<rant> (意思是看看我可能能做什么,因为 Android 团队的某个人认为我不应该这样做。我最终得到了一个自定义 EditText,使用自定义粘贴逻辑和复制/剪切/粘贴操作的回调,只是为了实现一些本来应该是操作系统工作的东西。整个平台感觉就像一个巨大的黑客。)</rant>

【问题讨论】:

    标签: android android-edittext spannable text-styling


    【解决方案1】:

    您启发了我在 Spannables 上玩得开心。没有机会扩展BackgroundColorSpan 并实现自己的ParcelableSpan。框架不允许,请在ParcelableSpan reference 上查看。否则,我试图解决您的副本可跨度问题,答案很简单:

     SpannableString spannableString = new SpannableString(firstEditText.getText().toString());
     spannableString.setSpan(new BackgroundColorSpan(Color.GREEN), 0, spannableString.length(), 0);
     spannableString.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, spannableString.length(), 0);
    

    字符串可以在设置跨度之前复制粘贴,我已经检查过了。您可以将这两个跨度连接到一个类并将其与其他颜色一起使用。

    【讨论】:

    • 你是对的。我从来没有怀疑过ParcelableSpan 是不可扩展的。 :( 太糟糕了。这就是为什么它当时不起作用的原因,当我尝试直接实现它时,连同UpdateAppearance,直接从CharacterStyle 延伸。我目前正在做你建议的事情,我真正想要的是不必这样做,但也能够使用额外的非标准成员扩展 Span 类,例如标签。会让我的生活更轻松,我的代码也不那么混乱。:) 我有一个丑陋的想法解决方法,我会注意复制/剪切事件,并在粘贴时重新应用类。
    • 上面的空间用完了-... :D 无论如何,回复:上面对事件做出反应的想法,我发现了这个:gist.github.com/guillermomuntaner/82491cbf0c88dec560a5 它来自 SO,但我只保存了要点,所以我不能相信起源......
    • 创建自己的可扩展对象真是太棒了。但是您可以尝试通过传入 List 的可跨对象列表来实现自己的可跨构建器,在 developer.android.com/reference/android/text/style/… 上检查此类
    • 是的,基本思路就是这样,扩展CharacterClass,实现你需要的所有接口。您可以通过这种方式轻松组合现有跨度,只需从原始来源复制您需要的任何内容。 (大部分外观的东西显然是在updateDrawState 中完成的。)然后,你的 Spans 可以存储各种有用的东西,比如 ID、标签、(子)类型等。唯一的问题是复制/粘贴的东西,真的,但是使用上面的要点,在剪切/复制时很容易将跨度边界保存在不同的缓冲区中,并在粘贴时重新应用它们。所以我想这就是我要做的
    • 甚至可以选择建造者,TBH。你应该得到一个饼干的想法。 :D
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