【发布时间】:2015-03-22 08:30:24
【问题描述】:
我正在尝试在 Maya 中制作一个脚本来将渲染层导出到单独的文件中。虽然我不清楚应用于脚本的逻辑。我不想要任何代码只是程序。 任何人都可以请帮忙。 在此先感谢大家。
【问题讨论】:
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为什么要将它们分成单独的文件?我之所以问,是因为您想要实现的目标可能比通过渲染层拆分文件更好。
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其实在我工作的工作室里已经要求我这样做了。根据他们的信封计算,将大文件拆分为图层可以减少渲染时间。这就是我所知道的一切。
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这没有意义,因为 Muster 所做的只是打开 Mayabatch 并使用文件特定参数进行渲染。 Muster 没有进行渲染。此外,每次打开和加载 Maya 文件实际上可能比加载一次并循环渲染层花费更多的时间。
标签: scripting render maya mel pymel