【发布时间】:2017-09-06 17:55:51
【问题描述】:
我正在学习 Godot 引擎和脚本,我尝试创建一个简单的游戏,其中一个球移动并与其他对象发生碰撞。我将碰撞和静态主体附加到精灵,但它没有检测到与任何其他对象的碰撞。为什么?
这是附在球上的脚本:
怎么了?
【问题讨论】:
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尝试与另一个精灵或其他任何东西碰撞,看看它是否有效。
标签: collision-detection tile godot gdscript
我正在学习 Godot 引擎和脚本,我尝试创建一个简单的游戏,其中一个球移动并与其他对象发生碰撞。我将碰撞和静态主体附加到精灵,但它没有检测到与任何其他对象的碰撞。为什么?
这是附在球上的脚本:
怎么了?
【问题讨论】:
标签: collision-detection tile godot gdscript
我发现,我需要使用为碰撞而创建的 move() 函数。
【讨论】: