【发布时间】:2020-08-26 18:57:05
【问题描述】:
我正在尝试将 LineRenderer 位置设置在父级的中心 但它设置在错误的位置
应该在这个位置
这是我尝试过的代码
Vector3 SumPointsVectors = new Vector3(0f, 0f, 0f);
// filledRenderer point int Line rendere
foreach (var child in filledRenderer)
{
SumPointsVectors += child;
}
Vector3 Center = SumPointsVectors / filledRenderer.Length;
_lineRenderer.transform.position = Center;
【问题讨论】: