【发布时间】:2016-02-26 04:06:29
【问题描述】:
GStreamer 中的playbin 管道非常棒,因为我不需要任何真正了解处理流所需的各个元素。
但是,如果我想将视频旋转 90 度(或翻转它,或其他任何东西),我似乎必须手动编写管道代码。目前,我正在这样做:
rtspsrc location=X
! rtph264depay
! h264parse
! decodebin
! videoflip method=Y
! videoconvert
! autovideosink
但是,因为我将视频绑定到特定的 Gtk 小部件,所以我捕获了询问小部件 ID 的消息并将其提供回 GStreamer,以便它可以正确绑定。
不幸的是,根据gst-inspect-1.0,上述管道中的这些元素似乎都没有真正提供GstVideoOverlay 接口,因此,当我查询可以接收小部件标识符的接口时,我得到null 非常紧随其后很快就会出现空指针错误。或者,如果在返回 null 时我什么都不做,则不会发生绑定,GStreamer 会打开一个单独的窗口来流式传输视频。
原来playbin本身就提供了所需的接口。
我还尝试用ximagesink 替换autovideosink,然后用xvimagesink 替换,两者都声称支持该接口,但在这两种情况下,都没有找到支持该接口的元素。
所以我的问题基本上是这样的:
1/ 我可以在上面提供接口的管道中插入一些东西吗?
2/ 如果做不到这一点,有没有办法使用playbin 正确分析流,然后捕获其输出并通过更多过滤器?我正在考虑的事情是:
playbin location=X
! videoflip method=Y
! autovideosink
换句话说,我可以使用类似playbin 的video-sink 属性来阻止它创建自己的接收器,而是将其数据传递给videoflip?
我更喜欢可以用Gst.Parse.Launch() 实现的东西,因为如果可以避免的话,我真的不想手动创建每个管道元素。
【问题讨论】: