【发布时间】:2010-10-20 15:44:44
【问题描述】:
是否可以将图像数据存储在 X 服务器内存中,以便图像的渲染(例如在滚动中)更快,从而可以减少到 x 客户端的往返行程?
【问题讨论】:
是否可以将图像数据存储在 X 服务器内存中,以便图像的渲染(例如在滚动中)更快,从而可以减少到 x 客户端的往返行程?
【问题讨论】:
我终于想通了。我们可以使用支持像素图,也可以使用函数调用 gdk_draw_drawable() 将窗口的一部分直接复制到可绘制对象。使用 pixmap 会将图像数据存储在服务器端,从而减少到客户端的往返次数
【讨论】: