【问题标题】:Android DDMS and allocation tracking - Identifying what is causing the GC to trigger and whyAndroid DDMS 和分配跟踪 - 识别导致 GC 触发的原因以及原因
【发布时间】:2010-12-14 15:02:52
【问题描述】:

下午好。

我一直在为 android 制作一个基于 openGL 的小型应用程序,它以正常的 60 fps 循环并执行各种奇妙的事情。

我一直在关注我的帧速率,并在我前进的过程中尽可能地进行优化。我最近注意到,当我的程序运行时,有时会出现轻微的停顿。我立即怀疑可能是垃圾收集器在运行,在 LogCat 中查看时,在 fps 下降的时候出现了一些可疑的 GC。

但是我不确定是否是我的应用导致了收集。

以下是我关于 GC 的问题:

1) 当我从 LogCat 获取日志记录时,它包含一个 PID(进程 ID?),这是我收到的典型 GC 示例:

12-14 14:52:40.647: DEBUG/dalvikvm(492): GC_EXPLICIT freed 3831 objects / 203576 bytes in 32ms

492 是 PID。这个 PID 会属于执行 GC 的进程吗?还是手机上运行的进程也需要 GC?

例如,来自同一会话的日志来自我的应用程序使用 Log.debug:

12-14 13:50:42.717: DEBUG/Curve(2298): LIFECYCLE - OnStart

我的应用程序的 PID 不是 492,而是 2298。这是否意味着 GC 不是由于我的应用程序造成的?

使用分配跟踪器,我很少发生分配。几行日志记录导致生成一些字符串,并且在用户按下时偶尔会生成 Rect(我已经修复了这个问题,所以它现在只会分配一次......)所以我看不到我的应用程序本身将如何生成需要 GC。

2) 如果不是我的应用程序在分配内存,而只是其他进程正在愉快地占用内存,那么它是否会影响我的应用程序?

3) 我使用 ddms 的事实会导致 GC 吗?

4) 当我查看分配跟踪器时,有一些条目不是来自我自己运行/经历的任何代码。其中之一与线程统计有关,这可能是 ddms 吗?

对不起,如果这真的是几个问题,但这都与我在 Logcat 中看到的 GC 日志是否真的来自我的应用程序有关。

请记住,目前我的手机没有运行我的应用程序,并且我仍然得到了 5 - 15 秒的小型 GC。这些通常运行 33 毫秒,并且似乎内存量很小。所以我想这意味着他们不是因为我。 - 再次基本上是关于 PID 及其显示的内容。

【问题讨论】:

    标签: java android garbage-collection ddms


    【解决方案1】:

    您在 1) 上是正确的。只有一部分 GC 日志记录 Logcat 属于您的应用,并且具有您应用的 pid。

    打嗝很可能是由于后台服务请求少量分配。我建议您对游戏中帧之间的增量时间应用低通滤波器,或限制最大 FPS 以获得整体更流畅的体验。即使在 iOS 上,让您的游戏以 60FPS 的速度运行而最终不出现故障也是极其困难的。

    【讨论】:

    • 谢谢,我怀疑我只是在文档中找不到任何能完全回答我脑海中小问题的东西。
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