【发布时间】:2017-10-09 05:02:53
【问题描述】:
我正在使用 UIFont 更改我的应用程序中的默认字体。该代码在 iOS 10 及更低版本上运行良好,但在 iOS 11 上返回 nil,没有任何改变。我正在使用 swift 4
这是我返回 nil 的代码:
UIFont(name: "AIranianSans", size: 20)
你能帮帮我吗?怎么了 ?
【问题讨论】:
我正在使用 UIFont 更改我的应用程序中的默认字体。该代码在 iOS 10 及更低版本上运行良好,但在 iOS 11 上返回 nil,没有任何改变。我正在使用 swift 4
这是我返回 nil 的代码:
UIFont(name: "AIranianSans", size: 20)
你能帮帮我吗?怎么了 ?
【问题讨论】:
尝试检查可用的字体
for familyName:String in UIFont.familyNames {
print("Family Name: \(familyName)")
for fontName:String in UIFont.fontNames(forFamilyName: familyName) {
print("--Font Name: \(fontName)")
}
}
可能是字体拼写不同。
【讨论】:
https://codewithchris.com/common-mistakes-with-adding-custom-fonts-to-your-ios-app/ 遵循此处提到的步骤后,我无法在 swift4 运行时在应用程序中加载字体。当我们在故事板中应用特定的自定义字体时,字体将在运行时出现。那么只有这个api
UIFont(name: "font name", size: 20.0)
返回字体实例,否则只会返回 nil。 所以设计时自定义字体工作正常但不是运行时
要在运行时工作,我们需要加载字体
加载任意数量的字体文件
UIFont.registerFontWithFilenameString(filenameString: "font 1 Sans LF Bold.ttf", bundle: Bundle.main)
UIFont.registerFontWithFilenameString(filenameString: "font 2Sans LF Light.ttf", bundle: Bundle.main)
UIFont.registerFontWithFilenameString(filenameString: "font 3Sans LF Regular.ttf", bundle: Bundle.main)
UIFont.registerFontWithFilenameString(filenameString: "font 4Sans LF Medium.ttf", bundle: Bundle.main)
public static func registerFontWithFilenameString(filenameString: String, bundle: Bundle) {
guard let pathForResourceString = bundle.path(forResource: filenameString, ofType: nil) else {
print("UIFont+: Failed to register font - path for resource not found.")
return
}
guard let fontData = NSData(contentsOfFile: pathForResourceString) else {
print("UIFont+: Failed to register font - font data could not be loaded.")
return
}
guard let dataProvider = CGDataProvider(data: fontData) else {
print("UIFont+: Failed to register font - data provider could not be loaded.")
return
}
guard let fontRef = CGFont(dataProvider) else {
print("UIFont+: Failed to register font - font could not be loaded.")
return
}
var errorRef: Unmanaged<CFError>? = nil
if (CTFontManagerRegisterGraphicsFont(fontRef, &errorRef) == false) {
print("UIFont+: Failed to register font - register graphics font failed - this font may have already been registered in the main bundle.")
}
【讨论】: