【发布时间】:2021-11-10 03:44:14
【问题描述】:
所以,我有一个场景,其中包含一些基本元素:十字准线、健康条和名称(文本)。我将画布设置为“随屏幕大小缩放”,因此当我从 1080p 更改为 4K 或 GHD 或更低的分辨率时,UI 上的元素保持相同大小。
问题是,它只适用于十字准线和血条。如果我尝试以 4K 观看游戏,名称会变得更大,如果我选择较低的分辨率,它会逐渐变小。
关于如何使文本保持相同大小的任何想法?
提前非常感谢!
【问题讨论】:
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@mharti 是的,我有一个画布缩放器。这就是健康条和十字准线保持其大小的原因。
标签: unity3d user-interface resize game-engine