【发布时间】:2022-01-21 13:40:06
【问题描述】:
我的屏幕目前分为3个主要部分(我想可能有更好的方法):
- 第一部分显示数据。它分为9个几乎相同的项目,以显示不同的现场(定期变化的数据)。它们现在是 3 行 3 列(我想可能有更好的方法)。
-
在它们下面,我有内部的屏幕选项卡导航,它将控制哪些片段将显示在屏幕的最后部分。
-
在屏幕的底部,我想我需要 fragmentFrame(我将研究它在 Jetpack Compose 中的等效项),以及更频繁更改的数据(数据显示在图表、地图等中)。在屏幕的第 2) 部分中选择特定选项卡时会显示每个片段。
这是我创建屏幕的代码:
@ExperimentalFoundationApi
@Composable
fun ActivityCustomGridScreen() {
Column(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.background(Color.Gray)
.fillMaxHeight(/*4f*/)
.fillMaxWidth(/*4f*/)
) {
CustomItem(1f, MaterialTheme.colors.secondaryVariant)
CustomItem(1f, MaterialTheme.colors.secondary)
CustomItem(1f, MaterialTheme.colors.onSurface)
CustomItem(0.7f, MaterialTheme.colors.onError, false)
CustomItem(2.5f, areItemsShown = false)
}
}
@Composable
fun ColumnScope.CustomItem(
weight: Float,
color: Color = MaterialTheme.colors.primary,
areItemsShown: Boolean = true
) {
Surface(
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.fillMaxHeight()
// .width(200.dp)
.weight(weight)
.padding(3.dp),
color = color
) {
Row(
Modifier
.weight(3f)
) {
if (areItemsShown) {
ActivityCardComponent(
ParameterItemState(), modifier = Modifier
.padding(5.dp)
.weight(1f)
)
ActivityCardComponent(
ParameterItemState(), modifier = Modifier
.padding(5.dp)
.weight(1f),
Alignment.CenterHorizontally
)
ActivityCardComponent(
ParameterItemState(), modifier = Modifier
.padding(5.dp)
.weight(1f),
Alignment.End
)
}
}
}
}
- 另外,我在从屏幕的第一部分创建单个项目以达到理想大小时遇到问题(我希望每列有 3 个项目,比例为 1:2:1)
@Composable
fun ActivityCardComponent(
itemData: ParameterItemState, modifier: Modifier,
alignment: Alignment.Horizontal = Start
) {
Card(
modifier = modifier
.wrapContentWidth(alignment)
) {
Row(
verticalAlignment = Alignment.CenterVertically,
modifier = Modifier.background(Color.Red)
) {
Image(
painter = painterResource(id = itemData.getIndicatorIcon()),
contentDescription = "Sport Parameter Icon"
)
Column(Modifier.padding(4.dp)) {
Text(
stringResource(itemData.getIndicatorTittle()),
modifier = Modifier
.align(Alignment.CenterHorizontally),
style = MaterialTheme.typography.overline,
)
Spacer(modifier = Modifier.defaultMinSize())
Text(
text = itemData.parameterValue,
modifier = Modifier,
style = MaterialTheme.typography.subtitle1
)
Text(
stringResource(itemData.getIndicatorDimensionName()),
modifier = Modifier.align(Alignment.End),
style = MaterialTheme.typography.overline
)
}
}
}
}
还有我的物品状态类:
data class ParameterItemState(
val parameterValue: String = "12 345",
val parameterDimension: IndicatorsEnum = IndicatorsEnum.DISTANCE_IN_METERS,
val itemVisibility: Int = View.VISIBLE,
val itemPosition: Int = 0,
) {
fun getIndicatorTittle() = parameterDimension.getIndicatorTittle() // Speed (Time per 500m) id
fun getIndicatorDimensionName() = parameterDimension.getIndicatorDimensionName() // ave per 500 m id
fun getIndicatorIcon() = parameterDimension.getIndicatorIcon() // icon id
}
我仍然没有创建视图模型的东西,我也会接受包括它在内的答案。
【问题讨论】:
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起初我对使用 Jetpack Compose 构建 UI 有同样的感受。但是随着越来越多的编码,它变得越来越容易。对我帮助很大的是速度编码或构建此类布局的更多解释视频。 YouTube 上有很多关于它的内容,在我看来,Philip Lackner 有相当不错的视频,展示了他在 Compose 中构建某些东西。他的 Clean Architecture 播放列表很好地解释了如何连接 UI 和数据相关的东西。我希望这会有所帮助;)
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@amtrax 谢谢你的建议 :) 我会看看他。另外,我能问你一个简短的问题吗?实验的东西怎么样,我正在寻找有关它的更多信息。我有点困惑。我可以使用它,还是尽量避免它。你是做什么的?
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我不是这个主题的权威,因为我在该领域的经验可以忽略不计。 Compose 的很大一部分被注释为实验性的,它仍然很新。对于业余项目,我想使用它没有什么不好的。
标签: android kotlin user-interface android-jetpack-compose android-components