【发布时间】:2014-04-14 19:20:24
【问题描述】:
我今天才开始使用 Reshaper,并收到很多关于 Unity3D 提供的未使用方法的警告,例如 Awake(), Start() 和 Update() 等。这些是由 Unity3D 使用反射调用的,Resharper 无法知道这一点,因此发出警告关于他们。
有没有更好的方法来抑制这些,然后只是禁用整个“从不使用类型或方法”警告,或者将 [UsedImplicitly] 属性添加到所有内容?
【问题讨论】:
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我不知道,我认为您列出了两种解决方案。