【发布时间】:2016-08-05 16:45:57
【问题描述】:
我一直在尝试编写一个使用 Three.js WebGL 渲染器的 Android 应用程序。由于某种原因,构建 WebGL 渲染器导致我的 Nexus 7 出现错误,经过进一步调查,我发现我的设备似乎根本无法与任何与 WebGL 相关的东西相处,甚至 Chrome 也无法使用WebGL。当我访问 get.webgl.org 时,它告诉我我的设备似乎支持 WebGL,但没有启用。我做了一些更多的研究,并从几个消息来源中找到了一些建议,这些消息告诉我 Nexus 7 确实支持 WebGL,我应该去 chrome://flags 并选择“启用 WebGL”。不幸的是,当我访问 chrome://flags 时,没有启用 WebGL 选项。出于绝望,我尝试启用“WebGL 2.0 Prototype”和“WebGl Draft extensions”,希望这能解决问题。相反,Chrome 最终崩溃了,我最终不得不重新安装 chrome 应用程序才能让它再次运行。无论如何,重点是:我可以做些什么来让 WebGL 在我的 Nexus 7 上运行?
【问题讨论】:
标签: android google-chrome webgl nexus-7