【发布时间】:2017-02-06 08:38:34
【问题描述】:
redux 中有一条规则,即 state 只能在 reducer 中修改。有谁知道将状态处理为子组件的最佳实践?我的意思是如何对组件中不是“容器”的某些事件做出反应,子组件应该能够修改其内部 @intput 模型,或者它应该只触发一些事件,然后“容器”应该转换为动作调度并且模型更改应该返回通过@input 回到这个组件?或者子组件可以修改其模型?假设我们有 datepicker 组件。在处理函数中选择日期时,我们应该更新 this.date 还是只触发 dateChange 事件并等待模型被容器更改?谢谢
【问题讨论】: