【问题标题】:UWP Xbox One difference between running in Retail to Dev ModeUWP Xbox One 在零售模式和开发模式下运行的区别
【发布时间】:2017-06-30 03:45:52
【问题描述】:

在 Xbox One 上让应用在零售模式下运行时遇到严重问题。

该应用程序在开发模式下运行良好,我已上传到商店并且它通过了认证,但是当该应用程序通过商店安装到零售 Xbox One 上时,它拒绝运行。

首先它在启动屏幕上崩溃,没有错误消息只是返回到 Xbox 主屏幕,由于现在处于零售模式,我无法将调试器连接到应用程序。我已经设置了自己的异常处理程序以将错误发送到我的后端服务器,但它因异常而崩溃:

Cannot create instance of type 'Microsoft.Advertising.WinRT.UI.AdControl'

它使用最新的 Microsoft.Services.Store.SDK,因此使用 Microsoft.Advertising SDK for XAML。我已经从 MainPage.xaml 中取出 AdControl,现在屏幕上出现了一个 UI!不理想,因为货币化需要广告。

不幸的是,问题还没有结束,在应用程序初始化期间,它会将文件从解决方案的 Data 文件夹复制到本地存储,由于某种原因,它现在挂在以下位置:

StorageFile anjFile = await localCacheFolder.GetFileAsync(App.AbilitiesFileName);

与开发模式相比,在 Xbox 上以零售模式运行应用程序有何不同?该应用程序在移动设备和台式机上也能正常运行,所以我知道应该没有任何问题。尝试找出导致问题的唯一方法是注释掉行,或在应用程序中放置占位符以更改屏幕上的调试文本框以查看正在运行的代码部分并重新构建并再次提交到商店,等待认证然后从商店重新下载到 Xbox,这是一项非常缓慢且耗时的任务,我现在正在提交一个应用程序的提交 12,我对此感到非常沮丧!

更新:似乎 AdControl 问题开始于 2 月 9 日左右,并影响了 Xbox One 上的多个应用程序,可能是由于相关库的框架更新。不知道为什么它也不会影响开发模式。

【问题讨论】:

  • 非常感谢您报告此问题。我们可以重现您报告的这个广告 SDK 问题,我们的工程团队正在积极调查它。一旦修复可用,我将在此处发布。感谢大家的理解。

标签: c# xaml uwp xbox-one windows-dev-center


【解决方案1】:

非常感谢您在论坛上报告此问题并帮助我们进行调查。问题的根本原因已确定,并已推出修复程序。当 Xbox 设备上更新任何新应用程序或更新的启用广告的应用程序时,框架更新将需要几天时间才能到达大多数设备。

仅限开发模式:该问题不影响开发模式,仅影响零售模式,因为零售模式实际上是最安全和最严格的环境,并且要求所有涉及的二进制文件都经过签名和认证。如果缺少任何东西,零售模式是唯一会以这种方式显示问题的模式 - 不加载库。

修复和推出流程:您可以联系报告您的应用问题的用户,并要求他们重新安装您的应用。您(作为开发人员)的另一个选择是将更新推送到您的应用程序(仅更改版本)并将其推送给您的用户。这将在最终用户设备上更新框架并加快修复推出。已取消广告控制的开发者,请将其放回去并为您的应用推送更新。

如果对此主题有任何问题或疑问,请随时与我们联系 (msft-aia-help@microsoft.com)。感谢您的耐心等待,对于在此期间造成的不便,我们深表歉意。

-维韦克。

【讨论】:

  • 我遇到了同样的问题,我可以确认问题已得到解决。我的应用现在也可以在零售模式下运行。
【解决方案2】:

AdControl 问题似乎始于 2 月 9 日左右,并影响了 Xbox One 上的多个应用,这可能是由于相关库的框架更新所致。不知道为什么它也不会影响开发模式。

我从我们的工程团队那里得到了更新,这个问题已得到解决。但是您可能需要在 XBOX 中卸载并重新安装任何受影响的应用程序,之后它应该可以正常工作。

请在您在 XBOX 中重新安装所有受影响的应用程序后告诉我结果。

谢谢。

【讨论】:

  • 谢谢,一旦一个受影响的应用被更新或重新安装,所有其他受影响的应用都可以正常工作,因为在第一次安装应用时会重新安装框架
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