【发布时间】:2015-06-02 02:22:28
【问题描述】:
使用 GetPixel/SetPixel,我正在使用以下内容为强调红色和紫色的图像过滤器提供动力:
for (int y = 0; y < bmpMain.Height; y++)
for (int x = 0; x < bmpMain.Width; x++)
{
bmpMain.GetPixel(x, y);
Color c = bmpMain.GetPixel(x, y);
int myRed = c.R, myGreen = c.G, myBlue = c.B;
myGreen -= 128;
if (myGreen < 0) myGreen = 0;
bmpMain.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(255, myRed, myGreen, myBlue));
}
使用 LockBits,我已将其替换为以下内容:
for (int counter = 1; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
{
rgbValues[counter] -= 128;
if (rgbValues[counter] < 0) rgbValues[counter] = 0;
}
但不是将绿色像素值减去 128,而是将 128添加到绿色值。
如果我这样做:
for (int counter = 1; counter < rgbValues.Length; counter += 3)
{
rgbValues[counter] += 128;
if (rgbValues[counter] < 0) rgbValues[counter] = 0;
}
128 也被添加到绿色值。得到的图像与我减去 128 的图像相同。
那么,我怎样才能让应该简单的数学在 LockBits 中正常工作?
【问题讨论】:
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这是因为值是
byte类型。当您减去128或添加128时,结果是相同的,因为溢出将返回原始值。 (0 + 128 = 128,0 - 128 = 256 - 128 = 128)图片中的实际值为bytes(不管int你存储为什么类型)。 -
好的,这解释了问题,谢谢。至于解决方案,我如何减去128? 128 是否需要某种类型的转换或强制转换?我以前从未遇到过这个。实际上,只是尝试强制转换 (byte) 128 和 Convert.ToByte(128),而且我相信您已经知道,两者都没有任何效果。正确的程序是什么?我显然对此完全陌生。谢谢
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rgbValues[counter] -= (rgbValues[counter] > 128 ? 128 : rgbValues[counter]);应该如你所愿。
标签: c# image-processing rgb getpixel lockbits