【发布时间】:2013-04-01 09:28:50
【问题描述】:
TLDR;主要问题的版本:
在使用线程时,使用 1 个线程读取列表的内容是否安全,而另一个线程写入它,只要您不删除列表内容(重新组织顺序)并且仅在新对象之后读取新对象已完全添加
当一个线程正在将一个 Int 从“旧值”更新为“新值”时,如果另一个线程读取此 Int,则返回的值既不是“旧值”也不是“新价值”
线程是否可以在繁忙的情况下“跳过”关键区域,而不是仅仅进入休眠状态并等待区域释放?
我有 2 段代码在单独的线程中运行,我想让其中一个充当另一个的生产者。我不希望任何一个线程在等待访问时“休眠”,而是如果另一个线程正在访问它,则在其内部代码中向前跳过。
我最初的计划是通过这种方法共享数据(一旦计数器足够高,就切换到辅助列表以避免溢出)。
流程的伪代码,正如我最初的意图。
Producer
{
Int counterProducer;
bufferedObject newlyProducedObject;
List <buffered_Object> objectsProducer;
while(true)
{
<Do stuff until a new product is created and added to newlyProducedObject>;
objectsProducer.add(newlyProducedObject_Object);
counterProducer++
}
}
Consumer
{
Int counterConsumer;
Producer objectProducer; (contains reference to Producer class)
List <buffered_Object> personalQueue
while(true)
<Do useful work, such as working on personal queue, and polish nails if no personal queue>
//get all outstanding requests and move to personal queue
while (counterConsumer < objectProducer.GetcounterProducer())
{
personalQueue.add(objectProducer.GetItem(counterconsumer+1));
counterConsumer++;
}
}
看到这里,乍一看一切都很好,我知道我不会从队列中检索半构建的产品,因此即使线程切换,列表的状态无论在哪里都应该不是问题在 Producer 添加新对象时发生。这个假设是正确的,还是这里有问题? (我的猜测是因为消费者要求列表中的特定位置,并且新对象被添加到末尾,并且对象永远不会被删除,这不会是一个问题)
但是引起我注意的是,如果“counterProducer”是“counterProducer++”,是否会出现类似的问题?这会导致临时值是“null”还是某个未知值?这会是一个潜在的问题吗?
我的目标是在等待互斥锁时不让两个线程锁定,而是继续它们的循环,这就是为什么我首先制作上述内容,因为没有锁定。
如果使用列表会出现问题,我的解决方法是做一个链表实现,并在两个类之间共享,仍然使用计数器查看是否添加了新工作并保留最后一个位置,而personalQueue 将新内容移动到个人队列。所以生产者添加新链接,消费者读取它们,并删除以前的链接。 (列表上没有计数器,只是外部计数器知道添加和删除了多少)
避免 counterConsumer++ 风险的替代伪代码(需要帮助)。
Producer
{
Int publicCounterProducer;
Int privateCounterProducer;
bufferedObject newlyProducedObject;
List <buffered_Object> objectsProducer;
while(true)
{
<Do stuff until a new product is created and added to newlyProducedObject>;
objectsProducer.add(newlyProducedObject_Object);
privateCounterProducer++
<Need Help: Some code that updates the publicCounterProducer to the privateCounterProducer if that variable is not
locked, else skips ahead, and the counter will get updated at next pass, at some point the consumer must be done reading stuff, and
new stuff is prepared already>
}
}
Consumer
{
Int counterConsumer;
Producer objectProducer; (contains reference to Producer class)
List <buffered_Object> personalQueue
while(true)
<Do useful work, such as working on personal queue, and polish nails if no personal queue>
//get all outstanding requests and move to personal queue
<Need Help: tries to read the publicProducerCounter and set readProducerCounter to this, else skips this code>
while (counterConsumer < readProducerCounter)
{
personalQueue.add(objectProducer.GetItem(counterconsumer+1));
counterConsumer++;
}
}
所以代码的第二部分的目标是让两个类不等待另一个类,以防另一个类处于更新的“关键区域”公共计数器生产者。如果我正确阅读了锁定功能,线程将进入睡眠状态等待释放,这不是我想要的。可能最终不得不使用它,在这种情况下,第一个伪代码会做到这一点,并在获取值时设置一个“锁定”。
希望你能帮我解决我的许多问题。
【问题讨论】:
标签: c# multithreading