【问题标题】:iOS, size of images for backgroundiOS,背景图像的大小
【发布时间】:2015-08-05 00:52:16
【问题描述】:

我正在使用带有 gimp 的 swift/xcode 来制作我的第一个 iphone 游戏来绘制图形。我无法理解我应该在 gimp 中制作多大的图像才能将其用作我的 iphone 游戏的背景。

【问题讨论】:

    标签: ios image background


    【解决方案1】:

    各种设备具有不同的屏幕尺寸,因此您可能希望您的图像能够适应。因此,它实际上与您的图像无关,而是与将显示它的图像视图有关(假设您使用的是图像视图)。需要考虑的事情是:

    • 如何使用约束将 UIImageView 的边缘固定到屏幕的边缘。

    • 如何设置 UIImageView 的内容模式,使其在所有设备尺寸上都能以可接受的方式显示图像。

    【讨论】:

    • 那么从什么尺寸的图片开始作为背景比较合适呢?我在哪里可以找到更多关于这些事情的信息?谢谢。
    • 这取决于你想做什么。你的图像有重要的边界吗?如果被挤压和缩放可以吗?如果是这样,您是否需要保留边框大小(即可调整大小的图像)?还是仅在较小的设备上显示其中心就足够了?这一切都取决于你的形象和你的愿望。尝试不同的 UIImageView 内容模式和不同的设备尺寸,看看你喜欢什么。
    • 我能给你的关于尺寸的唯一建议是:与你打算运行的最大屏幕尺寸/分辨率一样大。你不想做的是放大up——当然,除非这是一个可调整大小(即可拉伸或平铺)的图像。
    • 这似乎是不可能的。如果您有一个漂亮的背景图片,但其中的内容看起来无法正确调整大小,那么您如何使其与所有 iPhone 兼容?
    • 我想为不同的设备制作不同的版本。资产目录将帮助您在正确的设备上使用正确的版本。做一个图像集,你会看到你的选择是什么。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2016-02-28
    • 2023-04-03
    • 2019-08-18
    • 1970-01-01
    • 2014-09-27
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多