【问题标题】:using SoundManager 2 js to play multiple files使用 SoundManager 2 js 播放多个文件
【发布时间】:2013-11-18 20:16:39
【问题描述】:
我使用 SoundManager2.js 作为跨浏览器音频功能的框架。我正在尝试理解文档,但在停止一个音频文件并播放另一个音频文件时遇到了一些问题。
谁能给我一个加载多个音频文件并能够使用框架在它们之间“交换/切换”的示例?
【问题讨论】:
标签:
javascript
audio
soundmanager2
【解决方案1】:
在开始您想要的声音之前,您可以致电 soundManager.stopAll() 或 soundManager.pauseAll() (documentation)。相信下面的代码应该是从我之前编写的一些代码中挑选出来的:
soundManager.setup({
preferFlash: false,
//, url: "swf/"
onready: function () {
soundManager.createSound({
url: [
"http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.mp3", "http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.ogg"
],
id: "music"
});
soundManager.createSound({
url: [
"http://www.w3schools.com/html/horse.mp3", "http://www.w3schools.com/html/horse.ogg"
],
id: "horse"
});
soundManager.play("music"); //start playing annoying music
}
}).beginDelayedInit();
在点击事件中启动马并暂停当前正在播放的所有其他声音:
$("#horse").click(function () {
soundManager.stopAll();
soundManager.play("horse");
});
DEMO