【问题标题】:Pygame sprite not appearingPygame精灵没有出现
【发布时间】:2020-10-30 12:33:14
【问题描述】:

我正在尝试学习 pygame,现在只是尝试做一个非常简单的任务来加载精灵图像,但它没有出现。代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
import pygame
#Defining Sprite class
class Character(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self, location):
        # Call the parent class (Sprite) constructor
        super().__init__()
        self.image = pygame.transform.scale(pygame.image.load("mario-sprite.jpg"),(50,30))
        self.rect = self.image.get_rect()
        print(self.rect)
        self.rect.x = location[0]
        self.rect.y = location[1]
        
pygame.init()
# Set up the drawing window
screen = pygame.display.set_mode([1000, 650])
print(screen)
screen.fill((250,250,250))
bg = pygame.image.load('bk_cloud.jpg')
bg = pygame.transform.scale(bg, (1000, 650))
accesor = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
tiles = []
for c in accesor:
    temp = pygame.image.load('letter_'+c+'.png')
    tiles.append(pygame.transform.scale(temp, (100, 50)))
print(bg)
all_sprites_list = pygame.sprite.Group()
player = Character([10,570])
#player.rect.x = 10
#player.rect.y = 570
#all_sprites_list.add(player)
screen.blit(player.image,player.rect)
screen.blit(bg,(0,0))
def update_floor(i):
    for j in range(10):
        screen.blit(tiles[j],((((i+j)%10)*100),600))
pos = 0
update_floor(0)
clock=pygame.time.Clock()
# Update the display
pygame.display.update()
# Run until the user asks to quit
running = True
while running:
    # Did the user click the window close button?
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    #update_floor(pos)
    #pos = pos + 1
    #all_sprites_list.draw(screen)
    pygame.display.update()
    clock.tick(2)
# Done! Time to quit.
pygame.quit()

我提到了一堆教程,但它似乎是我所缺少的非常简单的东西。有什么帮助吗?

【问题讨论】:

  • 您已将相关代码注释掉:all_sprites_list.add(player)all_sprites_list.draw(screen)
  • 谢谢!这似乎解决了主要问题。这是我错过的一件非常微不足道的事情,但我觉得如果我只有一个精灵,我不应该使用精灵组。所以我试图不使用它,它变得混乱使用和不使用。
  • 如果您还有其他问题,您应该再发一个帖子。
  • 我的错。将编辑它。
  • @Rabbid76 我记得我看到一些教程根本没有使用 Sprite 类,然后一些教程在类中声明了矩形属性,而一些在主程序中的类之外。他们在看到不同的教程时一定会感到困惑。我第一次尝试在 pygame 上使用精灵,所以我可能无法完全理解它。

标签: python pygame sprite


【解决方案1】:

您已将相关代码注释掉:all_sprites_list.add(player)all_sprites_list.draw(screen)。取消注释相关代码:

all_sprites_list = pygame.sprite.Group()
player = Character([10,570])
player.rect.x = 10
player.rect.y = 570
all_sprites_list.add(player)  

def update_floor(i):
    for j in range(10):
        screen.blit(tiles[j],((((i+j)%10)*100),600))

pos = 0
clock=pygame.time.Clock()

# Run until the user asks to quit
running = True
while running:
    # Did the user click the window close button?
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.blit(bg,(0,0))
    update_floor(pos)
    pos = pos + 1
    
    all_sprites_list.draw(screen)
    pygame.display.update()
    clock.tick(2)

# Done! Time to quit.
pygame.quit()

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2018-10-26
    • 2014-06-20
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-10-10
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多