【问题标题】:SWIFT - Multiple NSTimersSWIFT - 多个 NSTimer
【发布时间】:2014-09-22 11:33:55
【问题描述】:

我在尝试在 SWIFT 中管理多个 NSTimer 时遇到了一个小问题。无论我尝试什么,它只会使我创建的最后一个计时器无效。但我需要能够选择使任何计时器无效。

是否有某种方法可以创建一个参考 ID,然后我可以使用该 ID 来选择我想要使其无效的特定 NSTimer?任何帮助都会很棒。

这是我的代码的 sn-p。

import UIKit

var myTimer:NSTimer!

class TimerManager: NSObject {

}

public class Timer {
// each instance has it's own handler
private var handler: (timer: NSTimer) -> () = { (timer: NSTimer) in }

public class func start(duration: NSTimeInterval, repeats: Bool, handler:(timer: NSTimer)->()) {
    var t = Timer()
    t.handler = handler
    myTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(duration, target: t, selector: "processHandler:", userInfo: nil, repeats: repeats)
}

@objc private func processHandler(timer: NSTimer) {
    self.handler(timer: timer)
}
}

class countdown{
//handles the countdown for the timer and invalidates when it reaches 0
var y = 0

func begin(length:Int) {

    y = length

    let delta = 1
    let delay = 1.0
    Timer.start(delay, repeats: true) {
        (t: NSTimer) in

        self.y -= delta
        println(self.y)

        if (self.y <= 0) {
            t.invalidate()
        }
    }
}

func end () {
    println("timer stopped")
    myTimer.invalidate()
}
}

我像这样创建计时器:

 countdownTimer.begin(120) //time length in seconds ... 120 = 2 mins

停止计时器:

 countdownTimer.end() 

【问题讨论】:

    标签: timer swift nstimer


    【解决方案1】:

    您可以创建一个保留 NSTimer 对象的字典。请注意,timerManager 需要在全局范围内定义。希望能有所启发。

    class TimerManager {
    
        var _timerTable = [Int: NSTimer]()
        var _id: Int = 0
    
        /*! Schedule a timer and return an integer that represents id of the timer
         */
        func startTimer(target: AnyObject, selector: Selector, interval: NSTimeInterval) -> Int {
            var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(interval, target: target, selector: selector, userInfo: nil, repeats: true)
            _id += 1
            _timerTable[_id] = timer
            return _id
        }
    
        /*! Stop a timer of an id
        */
        func stopTimer(id: Int) {
            if let timer = _timerTable[id] {
                if timer.valid {
                    timer.invalidate()
                }
            }
        }
    
        /*! Returns timer instance of an id
        */
        func getTimer(id: Int) -> NSTimer? {
            return _timerTable[id]
        }
    
    }
    
    // This needs to be delcared at global scope, serving as "singleton" instance of TimerManager
    let timerManager = TimerManager()
    

    以下代码创建一个新的计时器。

    var aTimer = timerManager.startTimer(self, selector: Selector("timerFunction"), interval: 1)
    

    要停止计时器,只需将 id 传递给 stopTimer(id: Int)

    /* Code ... */
    timerManager.stopTimer(aTimer)
    

    还要注意 getTimer 方法返回带有 id 的实际实例。

    问候

    【讨论】:

    • 感谢您在正确的方向上的推动 :) 你是钻石伴侣!
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