【发布时间】:2016-05-24 19:10:23
【问题描述】:
假设我有一个用作计时器的 Timer 类。
我希望所有其他可以像计时器一样工作的类都具有 Timer 类型的属性。
问题是:Timer 类使用了 NSTimer 属性,我不知道如何将 Timer 外部的函数关联到其中。
例如:A类有属性B,即Timer。 scheduleTimerWithTimerInterval 怎么调用A的某个函数?
这里是计时器:
import UIKit
class Timer{
var interval: NSTimeInterval!
var counting: Bool = false
var numberOfTouches: Int = 0
private var timer: NSTimer = NSTimer()
init(interval: CGFloat){
self.interval = NSTimeInterval(interval)
self.counting = false
}
func Start(function: String) {
if(self.counting){
self.numberOfTouches += 1
self.timer.invalidate()
self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(self.interval, target: self, selector: Selector(function), userInfo: nil, repeats: false)
}
else{
self.counting = true
self.numberOfTouches = 1
}
}
func Stop(){
if(!self.counting){
self.counting = false
}
}
}
这里是 ViewController:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer: Timer = Timer(interval: 1.0)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func Trigger(sender: AnyObject) {
//yes, this doesn't call t() from the ViewController
timer.Start("self.t")
}
func t(){
label.text = String(timer.numberOfTouches)
}
@IBOutlet weak var label: UILabel!
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
最后,这个计时器试图做的是:
- 当我按下按钮时,它开始计数并将触摸次数设置为 1;
- 如果我再次按下它,距离之前的触摸不到 1 秒,它会重新启动 1 秒计时器并将触摸增加 1;
- 1 秒后没有任何触摸,它应该从 ViewController 调用 t() 将标签设置为最后的触摸次数。
我应该使用什么方法来解决这个问题?
谢谢!
PS:一开始是Selector("Stop")
【问题讨论】: