【发布时间】:2011-10-07 03:26:52
【问题描述】:
我正在编写多人游戏,并认为我会创建两个 GKSession 实例。一个会话设置为 GKSessionModeServer,另一个会话设置为 GKSessionModeClient。当我在客户端对等方调用 peersWithConnectionState: 并且每个会话具有不同的对等点 ID 时,服务器会正确报告。但是当我尝试连接到服务器时,我收到消息 session:connectionWithPeerFailed:withError: 错误描述“挂起传出邀请时失败。”。
当 Wi-Fi 可用时,可以使用两个 GKSession。恐怕蓝牙有一些限制,不允许这样做,但我不确定。我可以重写代码以在服务器上使用单个 GKSession,但如果我知道其他人让它与两个实例一起工作,我宁愿不编写特殊情况。
如果我同时关闭 Wi-Fi 和蓝牙,我会收到错误消息“网络不可用”。如果任何一个打开,我都不会得到。这让我相信当附近有另一部 iPhone 时它也不会工作。
【问题讨论】: