【发布时间】:2015-01-23 08:12:09
【问题描述】:
我正在为我正在进行的项目试验 LuaSocket。我选择了 UDP 作为我的协议。
在网上寻找文档和教程,我尝试创建一个客户端-服务器对用于测试和学习。
根据我的阅读,以下代码应该可以工作。但是,似乎只有服务器工作正常。客户端发送消息,但不会收到服务器的回复。
感谢您提供的任何帮助。
服务器:
-- Server
#!/usr/bin/env lua5.1
local socket = require("socket")
udp = socket.udp()
udp:setsockname("*", 53474)
udp:settimeout(0)
while true do
data, ip, port = udp:receivefrom()
if data then
print("Received: ", data, ip, port)
udp:sendto(data, ip, port)
end
socket.sleep(0.01)
end
客户:
-- Client
#!/usr/bin/env lua5.1
local socket = require("socket")
udp = socket.udp()
udp:setpeername("127.0.0.1", 53474)
udp:settimeout(0)
udp:send("Data!")
data = udp:receive()
if data then
print("Received: ", data)
end
【问题讨论】:
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删除或增加客户端超时。它对我有用。
标签: lua udp datagram luasocket