【发布时间】:2012-10-29 18:24:40
【问题描述】:
我正在尝试让一个 sn-p 代码定期运行。
这是我的代码:
int endTime = 52;
final double[] weights = new double[endTime];
for (int j = 0; j < endTime; j++) {
final int k = j;
newWeight = i.integrate(getCarbs(), getProt(), getFat(), newWeight,
height, age, PAL, gender, 7);
double percentChange = (newWeight - weight);
percentChange = percentChange * 100 / weight;
if(percentChange <-100){
percentChange = -100;
}
weights[j] = percentChange;
final DecimalFormat twoDForm = new DecimalFormat("0.00");
final Handler h = new Handler();
int time = 300*(j);
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
((TextView) findViewById(R.id.weightGainNumbers))
.setText("Week:\t" + (k + 1) + "\nWeight Change:\t"
+ twoDForm.format(weights[k]) + "%");
animate(weights[Math.abs(k - 1)], weights[k], false);
}
};
h.postDelayed(r, time);
}
动画只需要 100 毫秒。但是,当我运行它时,应用程序会挂起,并且只会在 j = 15 左右开始执行它应该做的事情。有人知道这里出了什么问题吗?
【问题讨论】:
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您在 Activity 的哪个位置执行此操作?
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如果你只声明一个
Handler并在你的 for 循环之外执行它会有什么不同吗? -
它在 onClick 上调用,将处理程序移到外面没有任何帮助
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如果我们使用 handler.postDelayed(runnableName, 100);使用不同的可运行对象多次声明可以吗?