【发布时间】:2011-02-13 05:52:36
【问题描述】:
我正在尝试使用 SpriteSheet 来运行动画。我的帧每个大小为 320x480,所以我可以在纹理图像上放置最多 6 个帧。但我的动画有时包含从 50 到 200 的帧数,并且所有的大小都是 320x480。 但是由于尺寸限制为 1024x1024,因此无法在纹理图像上添加这么多帧。 有没有其他方法我可以尝试。我可以一个接一个地播放动画吗?它不会妨碍表演吗? 拜托,我需要建议。 最好的, Vaibhav Tekam。
【问题讨论】:
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我不清楚您要做什么。当你写“我的帧是 320x480”时,你的意思是你的精灵吗?您需要在一帧中显示 50-200 个 320x480 的不同精灵?好像很多。你知道你可以有多个精灵表,每个都有自己的精灵吗?你需要什么动画?你是想播放电影还是什么?请澄清您要做什么。也许一些代码示例也可以提供帮助。
标签: animation cocos2d-iphone sprite-sheet