【发布时间】:2022-01-23 10:32:08
【问题描述】:
在我的游戏中,我有时想播放音乐。但不应覆盖已经播放的音乐。
那我该怎么办
- 检查音乐是否正在播放
- 管理声音
理想情况下在像this.sound这样的全局接口中
提前致谢
【问题讨论】:
标签: javascript html phaser-framework
在我的游戏中,我有时想播放音乐。但不应覆盖已经播放的音乐。
那我该怎么办
理想情况下在像this.sound这样的全局接口中
提前致谢
【问题讨论】:
标签: javascript html phaser-framework
HTML5AudioSound 拥有isPlaying 成员。
// inside scene method, create sound
const music = this.sound.add('music-name', {});
music.play();
// and later
if(music.isPlaying) {
}
看 https://newdocs.phaser.io/docs/3.54.0/Phaser.Sound.HTML5AudioSound#isPlaying 和 https://newdocs.phaser.io/docs/3.52.0/Phaser.Sound.HTML5AudioSoundManager
(this.sound 是 HTML5AudioSoundManager 实例)
【讨论】:
HTML5AudioSoundManager 添加它。因此,您将可以访问所有声音。另外,请注意music-name 不是文件名,它的资源键由scene.load.audio(key, url); 加载