【问题标题】:Konva JS - How add Shapes custom with input valueKonva JS - 如何使用输入值添加自定义形状
【发布时间】:2021-08-15 20:00:29
【问题描述】:

我正在尝试使用按钮添加自定义元素,当我添加新元素并更改输入的半径时,它会更改正方形中所有圆圈的半径。我不知道该怎么办,我已经看过并修改了我的代码,但我找不到解决方案。

我试图在文档中找到可能发生的事情,我想原因是 Scene func 更新了所有对象。重要的是,如果我在创建图层时添加一个圆圈,当我通过按钮添加它时它不会更新。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <script src="https://unpkg.com/konva@8.0.1/konva.min.js"></script>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Konva Custom Shape Demo</title>
    <style>
      body {
        margin: 0;
        padding: 0;
        overflow: hidden;
        background-color: #f0f0f0;
      }
    </style>
  </head>
    x <input type="number" name="x" id="x">
y <input type="number" name="y" id="y">
raio <input type="number" name="raio" id="raio">
<button onclick="addCircle()">addQuad</button>
  <body>
    <div id="container"></div>
    <script>
    
    function addCircle(){
        x1 = document.getElementById('x').value
    y1 = document.getElementById('y').value 
    raio2 = document.getElementById('raio').value
    
     var triangle = new Konva.Shape({
        sceneFunc: function (context, shape) {
          context.beginPath();
            context.arc(y1, x1, raio2, 2 * Math.PI, 0);
          context.closePath();

          // (!) Konva specific method, it is very important
          context.fillStrokeShape(shape);
        },
        fill: '#00D2FF',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        draggable: true,
      });

      // add the triangle shape to the layer
      layer.add(triangle);
    
    layer.draw();
    
    }
      var stage = new Konva.Stage({
        container: 'container',
        width: window.innerWidth,
        height: window.innerHeight,
      });

      var layer = new Konva.Layer();

      /*
       * create a triangle shape by defining a
       * drawing function which draws a triangle
       */
     
      // add the layer to the stage
      stage.add(layer);
    </script>
  </body>
</html>

【问题讨论】:

    标签: html5-canvas konvajs konva


    【解决方案1】:

    我正在清理您的代码,但错误消失了...
    不完全确定出了什么问题,但它有效,请参阅下面的代码

    以下是我在您的代码中发现的一些问题:

    • 你有context.arc(y1, x1, raio2的弧我认为应该是x然后y
    • 我将函数拆分为两个,一个用于收集元素,另一个用于绘制
    • 新函数需要更多参数来控制颜色和笔触宽度
    • 我还画了几个圆圈来显示它的工作原理

    function addCircle() {
      x = document.getElementById('x').value
      y = document.getElementById('y').value
      r = document.getElementById('raio').value
      circle(x, y, r, '#00D2FF', 4)
    }
    
    function circle(x, y, r, fillColor, strokeWidth) {
      layer.add(new Konva.Shape({
        sceneFunc: function(context, shape) {
          context.beginPath();
          context.arc(x, y, r, 2 * Math.PI, 0);
          context.closePath();
          context.fillStrokeShape(shape);
        },
        fill: fillColor,
        stroke: 'black',
        strokeWidth: strokeWidth,
        draggable: true,
      }));
      layer.draw();
    }
    
    var stage = new Konva.Stage({
      container: 'container',
      width: window.innerWidth,
      height: window.innerHeight,
    });
    
    var layer = new Konva.Layer();
    stage.add(layer);
    circle(100, 100, 8, "red", 2)
    circle(200, 90, 6, "blue", 1)
    input {
      width: 80px;
    }
    <script src="https://unpkg.com/konva@8.0.1/konva.min.js"></script>
    
    x <input type="number" name="x" id="x" value="20"> 
    y <input type="number" name="y" id="y" value="20"> 
    raio <input type="number" name="raio" id="raio" value="10">
    <button onclick="addCircle()">addQuad</button>
    
    <div id="container"></div>

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2021-12-07
      • 2021-05-07
      • 1970-01-01
      • 2023-03-09
      • 2019-11-27
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多