【问题标题】:get rgb values of pixel of image in fabric.js on mouse move在鼠标移动时获取fabric.js中图像像素的rgb值
【发布时间】:2015-01-02 18:43:51
【问题描述】:

如何在鼠标移动时获取 fabric.js 中图像的 rgb 值。我使用了图像对象的 getFill() 方法,但它返回 (0,0,0)。请帮帮我

【问题讨论】:

    标签: javascript html html5-canvas fabricjs


    【解决方案1】:

    FabricJS 没有获取像素颜色的本机方法。

    解决方法是使用原生 html5 画布来获取像素数据:

    • 创建您的 Fabric 图像对象。请务必将crossOrigin 指定为“匿名”,否则画布将受到安全违规的污染,然后像素数据将不可用。

    • 收听 Fabric 的“鼠标:移动”事件。当它触发时,获取当前鼠标位置并使用原生画布的context.getImageData 来获取该像素的颜色数组。

    祝你的项目好运!

    这是注释代码和演示:

    // create a Fabric.Canvas
    var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
    
    // get a reference to <p id=results></p>
    // (used to report pixel color under mouse)
    var results = document.getElementById('results');
    
    // get references to the html canvas element & its context
    var canvasElement = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvasElement.getContext("2d");
    
    
    // create a test Fabric.Image
    addFabricImage('https://cdn.pixabay.com/photo/2019/12/12/05/34/afro-4689826_1280.jpg');
    
    // listen for mouse:move events
    canvas.on('mouse:move', function(e) {
    
      // get the current mouse position
      var mouse = canvas.getPointer(e.e);
      var x = parseInt(mouse.x);
      var y = parseInt(mouse.y);
    
      // get the color array for the pixel under the mouse
      var px = ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data;
    
      // report that pixel data
      results.innerHTML = 'At [' + x + ' / ' + y + ']: Red/Green/Blue/Alpha = [' + px[0] + ' / ' + px[1] + ' / ' + px[2] + ' / ' + px[3] + ']';
    
    });
    
    
    
    // create a Fabric.Image at x,y using a specified imgSrc
    function addFabricImage(imgSrc, x, y) {
    
      // create a new javascript Image object using imgSrc
      var img = new Image();
    
      // be sure to set crossOrigin or else 
      // cross-domain imgSrc's will taint the canvas
      // and then we can't get the pixel data
      // IMPORTANT!: the source domain must be properly configured 
      // to allow crossOrigin='anonymous'
      img.crossOrigin = 'anonymous';
    
      // when the Image object is fully loaded, 
      // use it to create a new fabric.Image object
      img.onload = function() {
    
        var fabImg = new fabric.Image(this, {
          left: 30,
          top: 30
        });
        canvas.add(fabImg);
    
      }
    
      // use imgSrc as the image source
      img.src = imgSrc;
    
    }
    body {
      background-color: ivory;
    }
    canvas {
      border: 1px solid red;
    }
    <script src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.4.0/fabric.min.js"></script>
    <p id="results">Move mouse over canvas</p>
    <canvas id=canvas width=300 height=300></canvas>

    【讨论】:

    • @markE - 如何应用此方法获取整个画布中的像素细节?应该遍历画布吗?该怎么做?
    • @Dissanayake。您可以像这样获取所有像素的数据:var allPxArray = ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height).data;。它们的排列方式如下:r0,g0,b0,a0, r1,g1,b1,a1 ... :-) `
    • @markE 这不再准确。它没有显示正确的颜色值。它一直有效到fabric.js v 1.5.0,但之后代码不会产生正确的rgb值。当它返回 rgb 值时存在某种偏移。我正在使用 v 2.2.4,我被困在这一点上。
    • 这可能真的很晚了,但是无论如何可以获取对象背后的颜色吗?我正在移动织物中的一个对象,并希望获得用户移动它的对象背后的颜色,而不是对象本身的颜色。
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