【发布时间】:2015-09-22 06:11:50
【问题描述】:
JavaScript 触摸事件包含半径和力的属性。不幸的是,当任一属性更改时,似乎都不会生成事件。只有触摸开始、移动或结束等事件才会触发事件。任何人都可以想出一种方法来获取有关触摸大小变化的更多更新吗?
目前要获得半径更新,我必须摆动手指来触发触摸移动事件,但我更喜欢软件解决方案。
【问题讨论】:
标签: javascript events touch dom-events
JavaScript 触摸事件包含半径和力的属性。不幸的是,当任一属性更改时,似乎都不会生成事件。只有触摸开始、移动或结束等事件才会触发事件。任何人都可以想出一种方法来获取有关触摸大小变化的更多更新吗?
目前要获得半径更新,我必须摆动手指来触发触摸移动事件,但我更喜欢软件解决方案。
【问题讨论】:
标签: javascript events touch dom-events
我遇到了同样的问题,然后发现了这篇博文:http://blog.framerjs.com/posts/prototyping-3D-touch-interactions.html
简单来说,我们需要使用touchstart事件来捕获触摸事件,将事件赋值给一个变量,然后使用setInterval获取force的值:
var el = document.getElementById('myElement');
var currTouch = null;
var currTouchInterval = null;
attachListeners = function () {
el.addEventListener('touchstart', enterForceTouch, false);
el.addEventListener('touchend', exitForceTouch, false);
}
enterForceTouch = function (evt) {
evt.preventDefault();
currTouch = evt;
currTouchInterval = setInterval(updateForceTouch, 10); // 100 times per second.
}
updateForceTouch = function() {
if (currTouch) {
console.log(currTouch.touches[0].force); // Log our current force value.
}
}
exitForceTouch = function (evt) {
evt.preventDefault();
currTouch = null;
clearInterval(currTouchInterval);
}
attachListeners();
【讨论】: