【问题标题】:Adding artifact to play project using SBT - Native Packager Plugin使用 SBT - Native Packager Plugin 添加工件以播放项目
【发布时间】:2014-01-02 23:03:24
【问题描述】:

我正在尝试将工件添加到我的游戏项目中,我查看了几个论坛,看起来这是正确的方法:

lazy val playProject = play.Project(myProjectName, myProjectVersion, path = file("."))
.settings(addArtifact(Artifact (myProjectName, "dist", "zip"), dist).settings: _*)

但后来我收到编译错误: "...project/Build.scala:26: not found: value dist"

我需要在哪里定义它?我在这里错过了什么?

附加信息:我的“playProject”是 scala 项目中的一个模块,其中包含一些其他 scala 模块。

【问题讨论】:

    标签: scala playframework-2.0 sbt-native-packager


    【解决方案1】:

    很难确定您的构建定义的如此有限的提取,但我的猜测是您在 scala 构建文件中并且没有在范围内导入 dist 键。

    尝试将以下导入添加到您的构建文件中

    import com.typesafe.sbt.packager.universal.UniversalKeys.dist 
    

    addArtifact 具有以下签名:

    def addArtifact(a : sbt.Artifact, taskDef : sbt.TaskKey[java.io.File])
    

    UniversalKeys.dist 定义如下:

    val dist = TaskKey[File]("dist", "Creates the distribution packages.")
    

    所以至少类型是正确的:)

    【讨论】:

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