【发布时间】:2020-08-12 15:47:46
【问题描述】:
假设我们有一个触发器函数充当 DurableEntityClient 的协调器。在编排过程中,我们先进行链接,然后进行扇出,然后进行聚合……然后发生错误,然后我们从 QueueTrigger 返回。
DurableEntity 的状态如何?它会被处理掉吗?或者是否需要进行一些我在文档中没有找到的清理工作? (如果是这样,我很抱歉。)
感谢您的宝贵时间。
【问题讨论】:
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能否提供一些代码或错误信息,这样可以帮助我们重现您的问题。
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@FrankGong - 没有写任何代码。我只是想了解持久实体。
标签: c# azure-functions azure-durable-functions