【发布时间】:2015-10-22 02:40:58
【问题描述】:
我正在使用 Unity WWW 处理一些 Rest API 请求。但它不支持获取响应状态(只返回文本和错误)。有什么解决办法吗?谢谢!
【问题讨论】:
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供将来参考:如果您收到 301 重定向,然后出现错误消息,则 Unity 的响应标头将包含 301,而不是错误。 :(
我正在使用 Unity WWW 处理一些 Rest API 请求。但它不支持获取响应状态(只返回文本和错误)。有什么解决办法吗?谢谢!
【问题讨论】:
编辑: 自从我提出这个问题后,Unity 发布了一个新的 HTTP 通信框架,称为 UnityWebRequest。它比 WWW 更现代,并提供对响应代码的明确访问,以及在标头、HTTP 动词等方面的更大灵活性。您可能应该使用它而不是 WWW。
显然你需要自己从响应头中解析它。
这似乎可以解决问题:
public static int getResponseCode(WWW request) {
int ret = 0;
if (request.responseHeaders == null) {
Debug.LogError("no response headers.");
}
else {
if (!request.responseHeaders.ContainsKey("STATUS")) {
Debug.LogError("response headers has no STATUS.");
}
else {
ret = parseResponseCode(request.responseHeaders["STATUS"]);
}
}
return ret;
}
public static int parseResponseCode(string statusLine) {
int ret = 0;
string[] components = statusLine.Split(' ');
if (components.Length < 3) {
Debug.LogError("invalid response status: " + statusLine);
}
else {
if (!int.TryParse(components[1], out ret)) {
Debug.LogError("invalid response code: " + components[1]);
}
}
return ret;
}
【讨论】: