【问题标题】:Game not running in Game Maker because of the variable "font_add_sprite"?由于变量“font_add_sprite”,游戏无法在 Game Maker 中运行?
【发布时间】:2014-04-26 20:05:09
【问题描述】:

我正在使用 Game Maker: Studio Master Edition。 我有个问题: 每次我运行游戏时,都会弹出一个窗口告诉我:“在 obj_control 中,在第 3 行的事件绘制事件编号 0:不能使用函数/脚本名称作为变量,使用“font_add_sprite”” 有人可以告诉我这个问题的解决方案是什么吗?我的意思是我的变量错误还是什么? 那是我的事件代码:obj_control.Create:

globalvar fnt_numbers;
fnt_numbers = font_add_sprite(spr_lrg_fnt,ord("0"),true,

【问题讨论】:

  • 您使用的是版本的Game Maker吗?

标签: variables fonts sprite game-maker


【解决方案1】:

font_add_sprite() 多年来一直不存在。请参阅大约一年前的herehere 描述了一个更现代的替代方案。

【讨论】:

  • 是的,但你能告诉我我们用什么代替 font_add_sprite()
  • @StefanoFallaha:你点击第二个链接了吗?
  • @ErikTowers 是的,我做到了;但是,我没有导入任何使用旧 GM 的文件。实际上,我的 GM;Studio 并没有建议:“font_add_sprite()”,但是在教程中,那个家伙提到了这个变量,所以你能告诉我我可以用什么来代替这个变量吗?
  • @ErikTowers 对不起,我没有点击第二个链接。抱歉,谢谢
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