【发布时间】:2011-08-12 18:58:44
【问题描述】:
例如在某些游戏中有3种不同的显示模式
- OpenGL
- DirectX
- 软件
这是什么软件模式?比如,程序员如何在不使用 OpenGL 或 DirectX 的情况下制作生成图像的游戏引擎,C++ 中是否有生成帧的类?
【问题讨论】:
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这只是意味着它使用CPU而不是GPU来执行顶点/光照计算。
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这可能更适合game development site
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它就像使用 GDI,它只是显示像素的原始库。查看 Processing,您可以从这些示例中学到很多东西。 processing.org
标签: c++ opengl directx direct3d