【发布时间】:2020-09-03 02:05:08
【问题描述】:
所以我试图清除一个窗口以完全变蓝,但由于某种原因,D3D9“Clear()”函数不起作用。我已经完成了错误检查,所以我知道 100% 是 Clear() 函数失败了,而不是别的什么。我已经用我之前编写过的代码检查了它,所以我不知道为什么这不起作用。 Clear() 的返回值为“-2005530516”,尽管我在网上找不到任何关于这意味着什么的信息。有什么想法吗?
#include "DirectX.h"
LPDIRECT3D9 d3d;
LPDIRECT3DDEVICE9 d3ddev;
int InitD3D(HWND hWnd)
{
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
if (d3d == nullptr)
return -1;
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
d3dpp.Windowed = true;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.hDeviceWindow = hWnd;
d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &d3ddev);
if (d3ddev == nullptr)
return -1;
return 0;
}
int CreateBoard()
{
D3DRECT rect;
rect = { 100, 50, 200, 100 };
//d3ddev->Clear(1, &rect, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255), 1.0f, NULL);
HRESULT result = d3ddev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 255), 1.0f, NULL);
if (result == D3DERR_INVALIDCALL)
{
MessageBoxA(NULL, "ERROR: FAILED TO CLEAR", "ERROR", MB_ICONERROR);
return result;
}
return 0;
}
void CleanD3D()
{
d3d->Release();
d3ddev->Release();
}
【问题讨论】: