【发布时间】:2018-02-16 18:59:29
【问题描述】:
我注意到的一件事(至少在 Windows 上)是鼠标光标的绘制延迟甚至比标准 Windows 元素要少得多。
一个很好的例子是开始在桌面上拖动。您可以很容易地注意到拖动矩形明显落后于光标。
我的第一个问题是:为什么会这样?
我无法想象绘制一个矩形比绘制光标要贵得多。当然不是一两帧。
我的第二个问题是,是否有可能将一个应用程序的 1:1 渲染与光标输入相匹配?
一个很好的用例是这个选择矩形,或可拖动项目的拖动预览。两者都大大落后于操作系统鼠标指针(独立于使用的任何框架或库)。
【问题讨论】: